Урон и хп в этой игре является дробным числом и скорее всего записывается в float. Поэтому у игрока может остаться <1 ХП. Месяца так 3 назад, в индикатор попадания добавили округление до десятичных, чтобы было видно нарастание урона.
Лег охотник дает 0.09, т.е. при убийстве игрока, бонус урона будет от 0 до 9%. Даже если ты альфой убьешь на 10% оставшися у противника хп, то скейлинг урона будет 0-8,1%. Отсюда и приоритет на скорострельность и низкую альфу. Среднее будет (0+8,1)/2 = 4.05%. И это без дебафов. Как я писал, дебафф бывает 2-х видов, тот который от тебя зависит и независит. Отдачу можно законтрить скиллов, потерю урона на дисте или потерю урона по пластине никак. Получается примерно 4-4.5% охотник, 3.35 снайпер, компрессов(с дебафами на урон), что делает его сильнее на примерно 20% сильнее.