Арига так надо было дорабатывать эту меху, а не просто убить ее в ноль, причем до такой степени, что теперь НИКТО в адекватном уме не будет носить через эти айтемы, будут только ящиками и запасками. Концепт то изначально прикольный был, что у тебя торгаш специфичный ресурс запрашивает и ты за него себе кал покупаешь разный. Офк изначальную задумку геймдиза убили торговцы репутацией, но мне кажется можно было лучшее решение найти, чем такое. Раньше у тебя элемент носки айтемов скипался через взаимодействие с игроками, теперь у тебя этот же элемент носки рандомных айтемов скипается через ингейм механику, который разраб сделал. Единственный плюс - валюта теперь выводится окончательно (в случае ящиков), а не гуляет между игроками