LOMANDO Это такой жанр искусства. Дадаизм называется, означает отказ от логики и традиционной эстетики в пользу абсурда, хаоса и иронии. Например, если стрелять в противника, то когда он поймет, что в него стреляют, начнет прыгать, поэтому последняя пуля может попасть в брюхо и вместо гибели, он сядет раненый и нужно будет еще долго в него стрелять. Неприятно и глупо. Но это ирония над геймдизайном. Как бы очевидно, что это полная хуйня, но пытаться сделать норм - скучно, банально, это путь посредственностей. Гениальный геймдизайнер идет напролом через обосраные игровые механики, они не страшны на его творческом пути.