Доброго времени суток гуляющим по форуму и, специально заглянувшим в эту дискуссию, ребятам.
Много текста и букав, но поехали.
На данный момент система аукциона, очевидно, выглядит морально устаревшей.
Новичку система может показаться достаточно простой и понятной. Подошел к аукционисту, добавил какой-то предмет, указал цену для ставок и по желанию цену выкупа и ждёшь себе, бегаешь, рано или поздно купят.
Но и с обратной стороны, система остается достаточно топорной:
- 5 секунд ожидания для каждого нового лота.
- максимальное количество в 25 лотов.
- невозможность выставить оптовую/поштучную продажу адекватным способом, без разделения всего стака по 1 шт. и выставлении таким способом
Я хотел бы предложить ряд изменений аукциона, которые должны понравится бывалым игрокам или активным участникам торгов.
1. Разделение аукциона на поштучную и оптовую продажу.
У многих игроков, особенно с выходом Stalcraft X, накопилось и продолжает копиться ОГРОМНЕЙШЕЕ количество того или иного ресурса, который банально невозможно адекватно продать.
Для примера: Аномальная пыль. Её стак - 3000 предметов. Если выставлять её пачкой в полных 3000 с адекватным ценником, чуть ли не ниже себестоимости - в любом случае пыль вернется почтой. Иной вариант: продавать поштучно, выставляя минимальный ценник на аукционе и продавать её неделями. Аналогичный пример можно привести с абсолютно любым иным предметом, которого можно накопить в большом количестве, но который банально нельзя продать по вышеуказанным причинам.
Предложение:
Разделение аукциона на поштучный и оптовый.
- Возможность выставлять огромное количество того или иного товара на оптовый аукцион с указанием цены за 1 шт.
- Поштучный аукцион остается для торговли оружием / рюкзаками / артефактами и т.д. и т.п.
- Лоты подобны патронам (120/150/300 шт.), аптечкам (1-5 шт.) и т.п. нельзя покупать поштучно и цена на них остается как за весь лот.
- На оптовом аукционе не будет существовать понятия “цена ставки” и остается только “цена выкупа”. Т.е.: либо покупаешь по цене N в нужном тебе количестве, либо находишь другой оптовый лот с ценой n для покупки вещей.
Безусловно, эта идея описана не идеально и может бесконечно долго дополняться, но главная суть была донесена.
2. Минимальная цена на товар.
На данный момент у каждого третьего игрока, который активно принимает участие на аукционе происходил случай, когда он выставлял 10 (условно) предметов того или иного предмета по цене одной штуки (просто не дописав ноль в конце цен). По итогу то, что должно было стоить 200.000, скупается за секунду за 20.000. Конечно бывает, конечно неприятно, конечно обидно.
Предложение:
Ввод минимального порога цены на каждый товар.
Как он будет установлен? Следующим алгоритмом в автоматическом режиме:
- Товар А выставляется на аукцион по цене 15.000.
- Товар А выкупили с аукциона по цене 15.000 за n секунд. (достаточно малое количество, можно приравнять к 5 - 10 - 15 - 30 секундам)
- Минимальная цена на товар А становиться 15.000 и на данный момент выставить цену ниже нельзя.
- Новый лот: Товар А выставляется по цене 15.000.
- Товар А НЕ выкупили с аукциона по цене 15.000 за n2 (или же _2n / или же 3n) секунд.
- Минимальная цена на товар А понижается на 5% или 10% от прошлой минимальной стоимости.
- Минимальная цена на товар А становиться 13.500 (-10%) или же 14.250 (-5%) и на данный момент выставить цену ниже нельзя.
- Постоянное повторение алгоритма.
Заранее из трудного: запретить искусственно поднимать минимальную цену путём моментальной покупки с другого персонажа на своём аккаунте.
Можно сделать замечание №1:
Ну так у меня этот товар выкупит друг и мы так поднимем минимальную цену на товар.
Да, поднимите и сможете поднимать до тех пор, пока “жаба не задушит” отдавать комиссию, теряя деньги в никуда. Сможете ли вы в дальнейшем продать товар А по накрученной минимальной цене с условных 10.000 до 20.000? Скорее да, чем нет, рядовой игрок или зажиточный ветеран - не следящий за колебаниями цен на аукционе, а которому нужно здесь и сейчас тот или иной товар, конечно выкупит лот по цене 20.000.
Следующим поведением на аукционе будет: огромное количество человек выставят свои вещи по 20.000 (заплатив взнос) но, они так и не будут куплены, а минимальная цена в автоматическом режиме опуститься до прошлых 10.000 по шагам алгоритма №5-№7.
Можно сделать замечание №2:
Ну так, а если товар не востребованный (или в единичном экземпляре на аукционе) и цена на него по алгоритму будет постоянно понижаться и понижаться, то толку от этого?
С одной стороны - хорошее замечание, с другой стороны - глупое.
Если товар уникален для аукциона (ПТРД-М, Эльбрус и т.п.), минимальная цена на него ни на что не влияет, захочет человек - продаст за 10.000 Эльбрус, захочет - выставит за 70 млн.
Если товар массовый, но не востребованный - почему он должен стоить дорого? Естественным образом цена на него будет постепенно понижаться и понижаться, пока товар не начнут моментом выкупать по n малой цене, буквально воскрешая актуальность товара и задавая ему фактическую минимальную планку.
На каждый товар минимальная цена будет равняться цене скупа того или иного предмета у скупщика. На данный момент на бОльшее количество вещей данная цена указана, но некоторые вещи придется доделать (те, которые нельзя продать напрямую скупщику)
На этом тема подходит к концу.
Понравилось - просьба придать огласке.