Marxont Также в планах помимо уменьшения стабилизации увеличение отдачи, чтобы ощущения от оружия стало лучше
Я тут недавно в апекс залетал поиграть, стариной тряхнуть.
При всём уважении, в СК и так весьма достойная отдача для такого аркадного шутера (арех вы точно переплюнули с головой, если играть без регулятора). Звучит как чей-то загон и ненужные правки (ненужная, непрошенная работа).
Намекаю совсем жирно: игроки, как бы, НЕСПРОСТА массово юзают обвесы и модули на -отдачу, всерьёз отдавая предпочтение комфорту стрельбы. Я вижу с таким подбором обвесов (на максимальный комфорт) далеко не только зелёных новичков, но и плотных клановичков из А-S тир движухи. А ведь у них есть опция взять эргономику, быстрые зумы, мувспид, +УРОН (в разном виде, но заметный при высокой редкости ядра).
Нам точно нужна огромная отдача в кубиках? Может, правильнее при наличии определённого запроса от комьюнити на определённый вид геймплея, наоборот порезать все виды тряски, а не усиливать их?
Взамен, если ситуация с 70% стабилизации и тд, критическая, можете ослабить модули: имею в виду лечение сложившейся ситуации в стиле правок скорости из Славянской весны 2024го, т.е. прирост базовой характеристики (чтобы сделать приятно всем), ослабление пиковых значений (чтобы больше не давать настолько сильного преимущества в комфорте тем, кто упоролся).