Ortamot пекло прикольная карта, но иногда происходит прикол в виде зажима под базу, и тогда приходится ну очень долго раздрачивать типов с сз, чтоб выйти. Не говоря уже о том, что в этот момент твои типы решат просто встать в АФК и ты будешь один против 5-6. Ну и конечно проблема сбэу камней с снп. Килов примерно 0, но срут в каждом файте.
Короче, слишком много должно совпасть, чтоб на ней хорошо поиграть.