Furgon
Первичное после вкусие, детальней покажет только время.
Бесконечные правки артефактов, некоторые уже свершили оборот вокруг(привет, скаму с осколками длиной в два года), волнуют как игрока; большой балансный патч отлично подогревает интерес к игре, но турбулентность «мето-скачков» которые совершают определенные артефакты вызывает внутреннее волнение. Еще вчера артефакт считался мусором и недостойным чтобы его выкладывать даже на аук, а уже завтра сегодня он врывается в мету, тем самым опять запуская обратный отсчет до нерфа артефакта или основной механики на которой он живет.
Тот же ап гантели смотрится супер-сильно и если не бояться использовать больше одного артефакта в сборке то отлично заиграет в комбосборках под зивку.
Реворк сердца - прикольно, минмакс сборки в сверхтяж через вязанку, так и просится туда.
Работа с регеном в артах - имхо, если мы уже подтвердили введение анимаций аптечек в будущем проводится не с той стороны. Заместо срезания цифр в игре, тестировались/теоретизировались ли модели с усилением влияния дебаффов оказывающих отрицательное влияние на все виды регена - кровотек и горение. В данный момент в игре на склонах эндгейма данные механики не ощущаются совсем. Интересует ваше мнение по данному этапу.
Ап зверобоя - овер сильный, из брони для рп фармил кабанов в топовую боевку без дебаффа скорости, с перспективой разгона самых дорогих статов( практически встроенный игнор кровотека который разгоняется даже без биозаплатки и пара ласковых адептам стойкости ), выглядит интересно; уверен минмаксеры, любители комб оценят эту броню по достоинству в новом акте; вангую корректировки в ближайших патчах.
Апп зивкт м2-т, удивил, когда дадите возможность его протестировать?
Интересные баффы модулей, ощущение что теперь хай энд модули будут вызывать еще больше диффа с игроками которые их не используют, возможно дело бюджета а может в маркетинге самой технологии внутри игры, непрозрачности результата для игрока.