
Множество мелочей меняет облик Зоны Отчуждения, порой до неузнаваемости. Кое-что догонит вас чуть позже, но о большинстве изменений вы узнаете здесь и сейчас.
Содержание
- Жаркая неделя
- Обновлённое освещение
- Обновление локаций Юга
- Переработка озвучки
- Правки Дикого Севера
- Изменения в Сессионных Боях
- Грибная былина
- Переработка чата
- Сезонный набор №1
- Прочее
Жаркая неделя
Наступила действительно жаркая неделя, в которой нас ждёт:
- Цены на некоторые части мутантов увеличены в 2 раза.
- Частота появления мутантов, мякоти, травы и кристаллов увеличена на 20% в Лабиринте, на Диких локациях и на локациях фракционного Севера.
- Время обновления ежедневных заданий уменьшено до 6 часов.
- Уменьшено время между активацией северных Аванпостов.
Обновлённое освещение



В Зону добавлено обновлённое освещение, которое заметно поменяет визуал локаций: появится объём, другая атмосфера а свет начнёт жить своей жизнью.
Это отключаемая графическая фича. Включить и выключить её можно в настройках графики параметром «Источники света».

На данный момент обновлённое освещение настроено на следующих локациях:
- Южная Зона;
- Дикий Север;
- Все безопасные зоны;
- Основные сюжетные данжи.
Планы и производительность
Новое освещение сильно влияет на производительность и может заметно снижать FPS, особенно на слабых компьютерах. Если заметили просадки — просто отключите опцию.
На остальных локациях Зоны новое освещение пока что не появится. Почему?
Сейчас мы собираем статистику производительности, формируем целевые показатели и общий подход к оптимизации нового освещения на самих локациях. И, конечно, смотрим на вашу оценку визуальной составляющей этой фичи.
В планах постепенно подвозить новое освещение на остальные локации в будущих обновлениях, с учётом выше перечисленного.
Обновление локаций Юга
Внесены изменения в визуал и геймплей следующих локаций:




Изменения механик
- Были скорректированы расположение и сила заражений.
- Теперь на этих локациях можно встретить Шнырей и Упырей.
- Изменено расположение событий открытого мира;
- Пересчитана экономика наград за зачистку событий;
- Добавлены события «Точка снабжения» и золотое событие с NPC;
- Частично добавлены анимации для событий.



Обновление южных данжей
Логово Зверя
- Изменено место попадания в данж на локациях Агрокомплекс «Колос» и Чёрные Ивы;


- Добавлен визуальный стиль Изнанки;
- Частично изменён левел-дизайн;
- Убрана промежуточная локация, через которую нужно было попадать в данж;
- Изменены противники, встречающиеся перед Зверем;

- Добавлено короткое сражение с боссом-Зверем.

Стычка
- Обновлена карта с учётом визуальных изменений Завода «Первомайский»;
- Пересчитан баланс NPC внутри данжа.
Кошмар 2
- Вырезан стелс-сегмент из данжа.
Переработка озвучки
- Добавлена озвучка Южного сюжета на английском языке. В данный момент она всё ещё в процессе разработки и будет улучшаться в будущем.
- Добавлена озвучка Радиоведущего и Синоптика на английском языке.
- Добавлен отдельный пункт настройки языка озвучки.
Правки Дикого Севера
- У всех событий понижена дистанция преследования игроков на 10 метров.
- Изменено количество Антенн «Шёпота» на локации с 4 до 3.
- Увеличено время до появления новых Антенн «Шёпота» на локации.
- Уменьшено максимальное количество событий «Логово Упырей» на болотах Комбината «Уран».
- Увеличено время до появления новых событий «Логово Упырей» на болотах Комбината «Уран».
Отряды и Лагеря «Шёпота»
- Уменьшено максимальное количество событий на локациях Дикого Севера.
- Повышено время до появления новых Отрядов «Шёпота» и Лагерей «Шёпота».
- Повышено время до появления NPC Око «Шёпота» и Взгляд «Шёпота».
- Значительно снижен урон от взрыва дронов.
- Значительно снижено замедление от телевизоров при их приземлении на игрока.
Изменения в Сессионных Боях
- На персонажей в Сессионных Боях больше не действует невидимость при возрождении.
- Характеристики персонажа на карте «Стакан Deathmatch» теперь соответствуют характеристикам персонажа на карте «ГОСТ-17 Deathmatch».
- Количество убийств для победы в Командных боях уменьшено со 100 до 75.
Грибная былина
Кажется, дед Терентий вспомнил следующую часть своей былины. Он свяжется с вами, как только вы окажетесь… где-нибудь. Главное, чтобы он не забыл ваше лицо…
Переработка чата
- Теперь каналом по умолчанию является чат по радиусу 60 метров, а чат локации переведён во вторую вкладку.
- В чате локации на безопасных зонах теперь видны сообщения любых фракций. В Южной Зоне — сообщения игроков корневой фракции Сталкеры или Бандиты, в Северной Зоне, Любече-3 и на Диком Севере — только своей фракции.
- Сообщения, отправленные в чат по радиусу, теперь отображаются над игроками.
- Обновлены цвета ников в чате.
Сезонный набор №1
- В магазине появился первый набор этого сезона, с которым можно не бояться радиационных очагов и поскакать по ним! Правда всего лишь один раз…

Прочее
- Игроки, находящиеся у вас в игровом чёрном списке, больше не будут попадаться при поиске игры в Операциях.
- Добавлен липсинк для игрока во время использования голосового чата.
- Чтобы получить мгновенный доступ к добыче с убитого, теперь нужно нанести не менее 30% урона, нанесённого только игроками — урон от аномалий, мутантов и внешних источников больше не учитывается. Кроме того, в список претендентов на добычу теперь попадают и те, кто наносил урон цели в состоянии тяжёлого ранения.
- Обновлён код безопасности. При включённой настройке «Требовать для входа в игру» система будет запрашивать код подтверждения при удалении персонажа, а также при входе в Операции и Дуэли.
- В задачах по сбору теперь отображается требуемая валюта.

- Теперь нельзя отметить противника, находящегося в области, или за областью дымовых и газовых гранат.
- Обновлена модель бронекостюма Ворса.

- Добавлено отображение снижения урона с расстоянием у взрывчатки.
- Аирдроп теперь убивает игроков, находящихся внутри него, после включения коллизии.