IJJTbIpb Интуитивно кажется что у пушки с высоким дпсом по цифрам на фоне пушки с низким дпсом должна быть высокая отдача, но гасить эту отдачу на большинстве пушек отлично получается через обвесы и модули, причем ты жертвуешь не уроном - а удобностью использования в каком-то другом месте, то есть ты не ставишь модуль у которого оба стата дают -отдачу, ты поставишь модуль и с -отдачей и снайпером, точно так же и с обвесами, ты жертвуешь скоростью прицеливания, охуенно важным статом, кста, жертвуешь разбросом от бедра, выбирая вместо торопыжки какой-нибудь бмд, но урон у тебя все еще будет выше чем у пушки с хорошим контролем, а с артом ты вынужден жертвовать приведой, и в этом был бы реальный смысл, если б ты мог собрать что-то типа стеклопушки, теряя в приведе но получая преимущество в уроне за счет того что твоя пушка с высокой отдачей начинает стрелять как пушка с низкой отдачей, не теряя преимущества в уроне, но в сталкрафте это работает совсем не так.
Иногда разница в уроне может быть значимой на фоне того что увеличенная отдача вообще никак не ощущается под обвесами, у ам-17 и ак-12 разница в 1.25 урона, так еще и диста у ам17 пизже, это хороший пример, но такого в игре прям мало, как правило - с пушками у котороых лучше контроль но меньше урона оказывается конкретно больше урона на дистанции, правда, статка эта с актуальной дистой максимального урона еще менее важная чем была раньше.
То есть понятно что статка контроля на автоматах (потому что у ппшек все немного иначе) позиционируется как что-то связанное с дистой и уроном на дисту, речь идет не о том чтоб сравнять пушку с высоким уроном но хуевой отдачей с пушкой с низким уроном и низкой отдачей по комфорту, а частично сократить разрыв между этими пушками на дистанции за счет одного из 2 аспектов (второй аспект - сам урон на дисту).
По итогу мы получаем предложение от разраба пожертвовать статами в сборке не ради того чтоб в целом наносить больше урона, а чтоб на дистанции чуть лучше попадать, все еще посасывая в конкретных цифрах урона, в этом не очень много смысла, если получить тот же результат мы можем пожертвовав скоростью прицеливания или разбросом от бедра, которые пусть и хорошие статы - но явно не такие важные как приведа или хил. Или, если мы поставим викинг вместо рк, например, считая что мы компенсируем доп вертикалку от рк статиком или ключиком - получится что мы жертвуем статами в сборке ради скорости прицеливания.
Другое дело - если б у пушек с высоким уроном и высокой отдачей был высокий урон и на дистанции, чтоб мы могли, можно сказать, разблокировать возможность жать на эту самую дистанцию если пожертвуем приведой, но пока что даже жертвуя приведой эта пушка будет хуже на дистанции чем изначально пушка с низкой отдачей но высоким уроном на дистанцию, не получая большего преимущества в упоре, тут, вроде как, все согласны что с любой пушки можно нормально попадать.