Я вот тут подумал, просто мысли вслух, а не создают ли разработчики себе сто пятьдесят новых проблем в плане баланса тем, что у нас разный хил в престиже и в базовой игре
Ну тип, эффективность лоубтк оружия заметно выше на колизее, причём как будто бы выходя за рамки разумного, в то же время ППхи стали намного более требовательными к навыку из-за усиленного хила в те моменты, когда он есть
Сложно всё