В последнее время я пересел на перспективу и это идеальный прицел в реалиях нынешнего баланса, когда штурмовое оружие умеет наносить урон на дистанцию.
Но всё же иногда хочется поставить прицел кратностью ниже.
В качестве примера будет взята дальняя мишешь из тира убежища. Даже эта дистанция у нас в игре довольно короткой.
Точка Перспективы занимает примерно 40% головной фигуры

Для сравнения, Баркас занимает примерно 90% головной фигуры, а за счет свечения по краям точки кажется, что и все 100% (Я пока не приблизил скрин, вообще не видел края головной мишени)

Туда же Дотсат

Вот для сравнения нормальная точка еще и на трапеции

И точка более адекватного размера без свечения по бокам на этом же Баркасе, измененном обликом

Так вот, точная стрельба с баркаса и дотсата куда-то дальше 30 метров (Если не хуряить по пузяре, а пытаться выцелить голову) сильно затруднена, т.к точка полностью перекроет головную фигуру. и там уже непонятно, прицелился ты в шею, в плечо, или всё же урон пойдет по голове. А с учетом того, что во время стрельбы по тебе еще и экран пидорасит, задача выцелить в этой каше голову, затрудняется еще сильнее. Пожалуйста, отрегулируйте размер точки под кратность прицела, или дайте возможность в игре менять размер и цвет.