megadonE я уже вроде много раз на форум заливал. ТАм из-за логики трека хитбокса идёт расслоение с актуальной моделью.

Чем выше скорость у противника - тем сильней рассинхрон идёт. Аналогично если на тебя бегут - модель и хитбокс в рассинхроне и чтоб ПОПАСТЬ по противнику - тебе нужно себе под ноги жать или поворачиваться спиной и стрелять назад. Ибо для тебя его хитбокс уже позади тебя, а не там, где моделька.
Обычная ходьба в одну сторону или АДАДА тоже ломают хитбокс и нужно вести вне модели, а не по ней, чтоб регало.
@Рупоры да-да. Я всё ещё жду фикса огнемёта.