Nabbr дать 750 скорострела и сделать 45 урона, падение сделать до 42.5 урона, поднять стабу и снизить горизонтальную отдачу. Готово. Потом смотришь на то, как играется, через недельку правки вносишь, ±0.5 урона, ±комфорт.
Можно поменьше скорострела, но выше урон. Или наоборот. Выбираешь то, что интереснее игралось бы. Перед этим читаешь ттх из жизни, для большей иммерсивности, там чаще всего диапазон указан скорострельности у ВСС-М, если память не изменяет 600-900.
Как считать? Берешь калькулятор, перемножаешь скорострел на урон (получаешь дпм на бумаге) таким образом, чтобы верхнее значение было ниже на 2500-3500, чем у ШВ того же калибра, а нижнее либо сохранялось, либо падало не значительно (на 1-2к от верхнего значения).
Либо, если яиц не хватает реально перелопачивать пушки - уменьшить падение урона до 51.5, дать комфорт стрельбы. У всс комфорт такой, будто бы он должен быть скорострельным, но он 600 в/м. Это его главная проблема была ло патча, помимо низкого урона.