NeonParadise Популярное становится популярным по причине эффективности
Можно перефразировать, эффективное не всегда несправедливое. Под эффективным мы не всегда подразумеваем имбу относительно других вещей, иногда эта вещь банальна проще в реализации чем остальные и по этому в нашем понимании она сильнее, но объективно убивает также как и остальные ганы. Мг3 почему очень силен? Потому что это пулемет с ебейшим уроном в упоре. А в игру мы какую играем? Клоузфайт ебень и левелдизайном от ребенка.
Если непонятен тейк, то на пальцах могу привести доту где есть условный ОД с винрейтом 50 и инвокер с винрейтом 50, но одно однокнопчоный по своей сути наиффективнейший имбовейший дебил, а у второго пианино вместо клавы.
Но винрейт у обоих одинаковый, если не впадлу играть на пианино - ты ничем не хуже этого ОД, но на ОД очевидно проще -> в нашем понимании эффективнее, НО в прямых руках и инвокер ничем не хуже
Вот и всё, только на уровне левелдизайна мг3 будет проще и эффективнее своих конкурентов просто по совокупности вторичных факторов, но на бумаге действительно толком ничем и не лучше о чем и идет речь. В этом плане должна меняться вся игра и в первую очередь с точки зрения геймдизайна, а балансер сделал и так всё что должен