Предлагаю, чтобы за убийство игроков из вражеских фракций давалась репутация. Чтобы пкшерам жизнь медом не казалась, можно сделать так чтобы кол-во репутации зависело от места и времени между убийствами. И чем чаще ты делаешь килы, тем меньше репуации будет, вплоть до нуля. Так же чтобы с разных игрков выпадало разное кол-во репутации. Типо если ты в долге и ты убил свободовца тебе выдавалось больше репутации, чем если бы ты убил наемника.