Можно понять абсолютно всё - рандомность кейсов, рандомность аномалий, рандомность лута в спотах, рандомность какого-либо события, рандомность разброса - это все можно понять и в принципе дое6ываться до этого, наверное, глупо. Но объясните, на кой хрен нужно делать шанс клина для отдельных типов оружия? В мете 7.62, КОТОРЫЙ НЕ СТРАДАЕТ ШАНСОМ КЛИНА, оружия по типу лр и аеков чисто два рофлогана, с которых нужно уметь водить по башке противника, причем на ближней и на среднедальней дистанции, помимо отдачи, которая после 50 пули становится неконтролируемой играет один очень смешной факт - НАЛИЧИЕ Е6УЧЕГО КЛИНА, который был актуален в году так 2014, когда были отсыревшие патроны, когда были ржавые пистолеты и прочие приколы, на кой ляд этот параметр нужен в нынешнее время?
0.01% - это каждый 10000 выстрел, что такое 10000 для горохострелов? Это буквально день активной игры, и за один день ты можешь прое6ать файт не по причине того, что ты зажал криво, не по той причине, что тебя враг переиграл - ПО ТОЙ ПРИЧИНЕ, ЧТО ТЕБЯ ИГРА ПОСЫЛАЕТ НА ТРИ БУКВЫ

это нужно 6лять убирать, игра сама по себе как казино, так шанс клина на 100-патроннике и 75-патроннике это просто клиника, особенно в эру ЗАПРЕДЕЛЬНО ВЫСОКОГО ТТК.