Я хотел бы показать свое видение реализации этих механик в игре:
{TEXT?}
(Я НЕДОРАЗВИТЫЙ КОТОРЫЙ НЕ ЗНАЕТ КАК ВСТАВИТЬ ФОТО)
Так называемые импланты, вдохновленные киберпанком и экзоскелетом из модификации на сталкер. Основная их цель убрать токсичность хила, но оставить игрокам возможность быстрого лечения.
На скриншоте показаны импланты соответствующие уровню развития персонажа. Возможность их получения через бартер появляется после прохождения основной сюжетной линии (в том числе севера) .