LordOfMantis Если вам пример не по вкусу.
HD2. Персонаж может Летать, Парить, Телепортироваться, Бегать и Прыгать на пол. Первые три - при выборе соответствующей стратагемы.
Основа - Бег, Прыжок на пол, Присед и Лежание. Большая часть всех врагов медленнее адского десантника. Есть уникумы, Сталкеры, Охотники, Прыгуны, Комиссары, Реактивная бригада, Вокс, Жнец, Споровики, Хищники и очевидно Летучки (А ещё Лорд, но у него своя система передвижения). Помимо них есть Автоматоны из которых только у троих нет пушки, и у одного из них огнемёт. При приближении - они в основном шотают. Но что ты делаешь? Под каждого выстраиваешь хорошую такую тактику. Против КАЖДОЙ ГРУППЫ И ЗАДАЧИ. На автоматонов взять снайперку что бы быстро устранять тяжёлых врагов. На кальмаров брать можно взять скорострельный пулемёт с мелким калибром, ибо у них в основном мало брони.
Подобный пул механик у врагов и пул механик у тебя даёт огромное разнообразия доступности.
Ты можешь выключить глушилку стратагем и уничтожить. А можешь найти неглушащуюся артиллерию, и ядерный снаряд к ней. А можешь просто принести с собой ядерку на спине.