Ребят, ничего не поменялось, был серверный приоритет, стал клиентский (будет как в кс где ты убиваешь типа, потом от него же умираешь), рега по скорострелу буквально бессмысленно, поскольку у тебя ребята с пингом выше 50 опять в пролете для остальных ничего не поменяется. Единственный плюс более актуальные стали хит маркеры, которые по уверениям разработчиков не имею ничего с серверной частью, если верить про отрисовку трассеров, т.к. видимо сид попадания трассера на клиенте не совпадает с сидом попадания на сервере, хотя это бредятина полная и самому легко проверить.