Крутышки, спасибо что пушите великолепную идею с аптечками. Буквально вживили механику, исправляющую тонну современных проблем кубиков на ключевом уровне. Любая попытка играть бездумно и токсично (бесконечное бегство, спам оверхилом с адад, пуш на +w, абуз наиболее слабого решения отдела баланса в рамках конкретного билдостроения и т.д.) моментально наказывается позицией и адекватной стрельбой, а выбор оружия впервые за долгое время диктуется не правилом “а что в нынешней мете способно убить “cкилловичка” этого патча?”, а чистым желанием поиграть с конкретным стволом.
Поймал себя на мысли, что мне нужно продумать логику штурма здания, оценивать возможности противника и слабые стороны моей обороны, фланговать, активно юзать осколочные гранаты и постоянно отзониваться под союзников, избегая ситуаций с неэффективной расстановкой. Каждое обусловленное тактикой действие имеет конкретное последствие, такое ощущение в ск было, наверное, только до ввода тех самых пластин в 2020.
Собственно, когда это завезут в массы? Очень надеюсь, что вы не прогнетесь под челов, называющих свою привычку адово ебашить кнопочку С “динамикой” и “Cамобытным геймплеем СК, в который нельзя лезть”.
Может это, заюзаете опросы внутриигровые, чтобы было +- понятно как для большинства ощущается новый хил? Очень хочется увидеть на проде как можно скорее.