Din_Vissel А напомни, хейтили саму инерцию как механику, или реализацию механики через жопу? Очевидно второе, т.к. феррари пики и спам адад взрывали типов не меньше, чем сам факт ввода инерционного говна.
Считаю, что упоминание хуевой реализации концептуально проблему ск не затрагивает. У нас все еще сама игра ощущается как ПВП на донат серваке роблокса, и разработчик, впервые за хуй знает сколько лет, приводит его в адекватное состояние через правки именно кора этих самых перестрелок. Увеличение дистанций, ограничения хила, ограничение максимально возможной приведы через удаление сверхтяжей из игры. (Формально на месте, но статы - занерфленный танк). Теперь, наконец, избавление от таких как аддикт, которые буквально вне своего нищ геймплея нихуя сделать не могут. Иначе бы, вероятно, не ныли про “угрозу от 1 кд монстра”.