Интернет_Селеба не буду пиздеть пока про цифорки. ибо не помню онлайн на момент введения первого БПшника, но там пик был выше чем сейчас за весь год, возможно псиоп но всё же
А живой игра может быть при любом онлайне, если бы в СК сейчас вместо 20к онлайна было 40к, то игра была бы вдвое живее при том же содержимом? А при 80к вчетверо!
всё же главный мой месседж это живость игры определяется её содержимым и содержимым команды разработки, последние их патчи я не могу назвать удачными.. наверное за пол года в игре не появилось ничего из того что мне нравится геймплейно (не со стороны qol, было введены какие-то прикольные фишки, но мне в эти фишки играть не приходится) и появляется только то что бесит
но игра даже в самом хуевом развитии событий проживёт ещё очень и очень долго засчёт прилива новых игроков на новом более платежеспособном рынке
в общем, у нас определения не сходится и не думаю что стоит продолжать спорить, я прост выразил свою точку зрения и услышал твою, жму руку