Jeffrey_E
Во многом в осаде рейтинг тянется 45 минут благодаря перерывами, бан карт в начале, бан первых оперативников, на смену сторон, бан второго ряда оперативников и т.д.
В целом я думаю было бы неплохо и в колизее иметь запас секунд перед спавном, чтобы видеть где вы появитесь, командно решить куда бежим и что делаем, а то на переговоры и решение нет времени, отсюда может быть и выходит та когнитивная нагрузка которую кто-то может испытывать, в колизее нет таймгейтов между этапами, раундами. А выдохнуть после клатча например хочется.