
Содержание
- Новый режим: Колизей
- Правки Операций
- Изменения Сессионных Боёв
- Справочник
- Правки баланса
- Прочее
Новый режим: Колизей
«Колизей» — новый командный PvP-режим на 4 команды по 3 человека. Ваша цель: захватывать батареи, заряжать установки и уничтожать вражеские отряды, используя уникальные способности своего класса.
В режиме представлены три класса (по принципу «Операций»). Класс присваивается автоматически в зависимости от надетой брони:
- Штурмовик — боевая броня;
- Оперативник — комбинированная броня;
- Поддержка — научная броня.
У каждого класса есть свой пассивный навык и набор активных способностей, которые зависят от выбранной перед матчем специализации.
Перед стартом экипируйте броню нужного класса и выберите одну из двух доступных специализаций. У каждой специализации есть по 3 уникальных активных способности. Изменить этот выбор по ходу игры нельзя, а пассивные навыки остаются неизменными вне зависимости от специализации.
Для победы необходимо набрать наибольшее количество очков по итогам четырёх раундов. Очки даются за захват батареи, зарядку установки, убийства и уничтожение вражеского отряда. Но будьте осторожны: полная ликвидация вашего отряда снимет некоторую часть от накопленных командой очков.
Как начать играть?
Выберите в Сессионных Боях режим «Колизей», для доступа в режим вам необходим 3 уровень репутации Бара.

Режим «Колизей» заменил Битвы Подразделений, поэтому вход на клановые войны теперь осуществляется через раздел «Подразделения».

После выбора класса и специализации, вам будет доступно 2 режима игры:
- Свободная игра;
- Бой на равных.
Свободная игра — это матч на своём снаряжении.
Бой на равных — это матч на равном снаряжении для ознакомления с режимом.
Выбирайте интересующий режим и нажимайте кнопку «Играть», после чего начнётся подбор игроков.

Обратите внимание: Рейтинговый режим будет запущен чуть позже, о запуске рейтинга сообщим дополнительно.
Как играть?
В начале матча четыре команды появляются в разных частях карты.
- Активация разлома. Процесс длится 20 секунд. Команда, начавшая захват, сразу получает 500 очков.

- Доставка Батареи. По окончании таймера, из разлома появляется Батарея. Её нужно подобрать и донести до установки.
Учтите, что с Батареей в руках вы не сможете стрелять и использовать способности, которые требуют взаимодействия со снаряжением.

- Защита установки. Процесс зарядки длится 2 минуты. За это время не дайте противникам перехватить контроль. Итоговые очки за полную защиту получит тот отряд, который будет удерживать установку к моменту завершения процесса.

Взаимодействие с окружением
По карте разбросаны специальные заряды. Их можно взять в руки и бросить во врага или выстрелить по зарядам для дистанционной активации. Любое действие с оружием в руках просто бросает заряд вам под ноги, не активируя его.





Также по всей карте расположены разрушаемые объекты, которые помогают создавать больше пространства для манёвров. Самым эффективным оружием для разрушения стен и потолков является кувалда, а обычные окна можно разбить ударом ножа или выстрелом.

Обновлённые аптечки
В режиме «Колизей» изменена логика лечения: у аптечек появилась полноценная анимация использования, отличающаяся от стандартной механики игры.
Аптечку можно использовать, когда ваше здоровье меньше 100%, а при достижении 100% использование аптечки прекращается автоматически.
Награды за матч
По итогам матча вы получаете те же награды, что и за сессионные бои: репутацию Спартака, боевые жетоны и награду за призовое место. При этом, вне зависимости от исхода матча, прочность снаряжения и артефактов в сборке гарантированно снижается.

Квест «Десять хлебных крошек»
Фил просит вас помочь ему в расследовании странного сигнала, который появился на Кузне-11. Он считает, что это может быть ключом к очередному Полигону, но неизвестно, к каким открытиям приведёт это расследование.

Квест открывается после получения доступа на Дикий Север и прохождения квеста: «На безымянной глубине» для Зари, «Точка невозврата» для Наёмников, «Водоворот» для Рубежа, «Левиафан» для Завета.
Испытания Колизея
Задания Сезонного пропуска станут доступны с началом рейтингового сезона — так мы обеспечим справедливый расчёт наград за их выполнение.
Все игроки, которые активно играли в Колизее до старта рейтингового сезона, получат компенсационные очки Сезонного пропуска.
Правки Операций
Общие изменения
- Исправлено множество мелких недоработок окружения, которые ломали логику прохождения Операций.
- Изменена механика работы Квазидеструкторов, теперь предмет используется для расперсонализации модуля для продажи и передачи.
- Для снятия модулей теперь не нужны Квазидеструкторы.
- Уровень допуска больше не повышается, если Операция не завершена в отведённое время (ранее он повышался при прохождении на более высоком уровне допуска, даже если таймер был провален).
- Добавлено кратковременное снижение входящего урона после выхода из состояния тяжёлого ранения.
- Исправлено некорректное отображение иконки класса в интерфейсе отряда.
- Убрана коллизия у одного из интерактивных объектов — медицинского шкафа.
Большая уборка
- При рестарте этапа на задаче «Питание фотонных генераторов» теперь заново появляются начальные волны врагов.
Фокусировка
- Исправлена некорректная работа способности «Провокация» на этапе «Лазерный надрез».
- На этапах «Сопровождение аномалии» и «Шторм» расширена безопасная зона.
Море отчуждения
- Случайное расположение декора и символов теперь происходит каждую сессию (ранее — раз в неделю).
- Исправлена некорректная работа способности «Провокация» на этапах «Морской бой», «Штурм Крейсера» и «Технарь».
- На этапе «Технарь» расширена безопасная зона.
- Кукловоду «Шёпота» добавлена задержка перед первым призывом дронов.
Изменения Сессионных Боёв
Изменение вампиризма и дозарядки при убийстве
Факт добивания больше не влияет на восстановление здоровья и дозарядку. Теперь эти параметры зависят от доли урона, нанесённого по цели.
Учитывается урон, нанесённый за последние 3 секунды. В расчёт берутся только игроки с долей урона более 20%. На картах «Коллапс» и «Транзит» данная механика отключена.
Зачёт убийств в статистику
Если игрок нанёс цели более 75% урона от её здоровья за последние 3 секунды, а добил её другой игрок, это засчитывается как «ассист, равный убийству». В таком случае игрок получает +1 к убийствам в статистику, а также количество очков, равное базовым очкам за убийство, умноженным на процент нанесённого урона.
Например: если игрок нанёс 87% урона, базовые очки за убийство равны 100, и произошёл «ассист, равный убийству», он получит 87 очков с подписью «Засчитано как убийство» и иконкой убитого игрока.
Изменение работы неуязвимости
После возрождения игрок получает неуязвимость только если находится в своей зоне возрождения. Она действует без таймера, до первого действия, снимающего её.
Снятие неуязвимости происходит при:
- выстреле;
- броске гранаты;
- нанесении урона другому игроку (в том числе в ближнем бою);
- выходе из зоны возрождения.
После снятия неуязвимость не возвращается при повторном входе в зону возрождения. Она выдаётся только после следующего воскрешения.
Справочник
Сравнение предметов
Теперь в Справочнике можно сравнивать предметы между собой.
Для этого добавьте нужные предметы из Кодекса в сравнение

После этого перейдите по одноимённой кнопке в правом верхнем углу интерфейса. Цифра на ней отображает количество добавленных в сравнение предметов.

Возможности таблицы:
- Таблица учитывает уровень модификации снаряжения.
- Таблица учитывает обвесы, которые могут быть надеты на оружие.
- Настройка отображения необходимых характеристик в таблице характеристики.
- Фильтр «Только различающиеся» — таблица скроет характеристики, которые отображают одинаковое значение для всех предметов.

Составляйте свои топ-листы, меняя между собой расположение предметов в таблице.

Прочие исправления справочника
- В Инструкции добавлены новые статьи про режим «Колизей».
- Добавлено визуальное оформление к некоторым популярным статьям.
- Подходящее оружие для обвесов теперь отображается корректно.
- Добавлена возможность настраивать получение уведомлений для Кодекса отдельно, чтобы не пропустить новые разблокированные материалы.
- Теперь статья помечается маркером «Не прочитано» только если пришло уведомление.
Правки баланса
Правки артефактов

Правки оружия




Правки брони


Прочие балансные правки

Прочее
- В течение недели будет произведена компенсация для игроков, которым ошибочно не начислялись Триумфы из-за смены никнейма.
- Добавлены анимации размещения аномальных установок, палаток, схронов и прочих игровых объектов. Визуал анимаций будет дорабатываться.
- Карта Сессионных Боёв «Колизей» переименована в «Транзит».
- Возвращено требование к 3 уровню репутации Бара для допуска в Сессионные Бои.
- Доработан HUD меню обвесов, теперь в нём установлена фиксированная величина и добавлена возможность прокрутки списка.

- Управление подствольным устройством разделено на отдельные настройки для основного и вторичного оружия. Кнопка активации подствольника по умолчанию теперь совпадает с клавишей выбора соответствующего оружия. Например, если подствольник установлен на оружие в основном слоте, его можно активировать повторным нажатием клавиши основного оружия (по умолчанию «1»).
- Мотив «Первопроходец» теперь совместим с обликами для Бронескелета «Альбатрос-Штурмовик»: «Кореш», Плащ Рассказчика и Плащ Художника.

- Обновлена модель гитары. Добавлена возможность покраски всех гитар с помощью оружейной краски.

- В настройках игры теперь можно отключить отображение полос здоровья NPC и различных объектов.
- Действие «Взять всё» теперь учитывает текущий фильтр предметов. Например, если в инвентаре останков выбран фильтр «Артефакты», при выполнении действия будут перемещены только соответствующие предметы.

- Добавлено цевьё с планками Пикатинни для FAMAS G2 и его вариантов. FAMAS G2 SOPMOD переименован. Глушитель и подствольный гранатомёт на FAMAS G2 SG теперь можно снимать, но по умолчанию они остаются установленными.
- Добавлена возможность скрытия маскировочной листвы у облика CCA-Zephyr. Для этого необходимо экипировать соответствующий фракционный мотив.
Добавлены маски покрасок старых мотивов


