Crios А так, сама гонка, думаю, и так уже предоставила разработчику понимание, насколько это удачная идея с учётом положения по балансу фракций.
2+2 и 0.5 туда сюда не сработало, потому что баланс группировок всему виной… Ну его на хой, больше делать не будем. Закрыто.
Это всё что понял разработчик?
Или разработчик понял, почему вторая (не первая) по численности группировка игры Наёмники выиграла эту Гонку и это было максимально предсказуемо практически для всех игроков уже с первого дня Гонки, но только не для разработчика?
Может разработчик понял, почему Гонка выглядела максимально тухло и как соревнование группировок и особенно как соревнование для одного/группы игроков?
И т.д. и т.п.
Можно попросить статью про то, что понял разработчик из этой Гонки?