SentkeZ То есть вы не заинтересованы в раскрытии механик но их все равно узнают кому нужно хоть тем же игровым путем.
Вы не раскроете процентаж артефактов так или иначе, а количество игроков на копию локации никогда не раскрывалось и не собирается раскрываться по крайней мере со стороны Рупоров и Проводников. Вне зависимости от того, насколько хорошо у игроков получается раскрывать эту информацию.
SentkeZ Зачем тогда раскрываете другие механики? Можно реально было написать патч узнайте игровым путем и пункт на донат набор, зачем тогда вообще чет писать.
Ровно настолько, насколько мы считаем нужным снабжать игроков информацией. Что-то крайне логично и игрок может узнать, что-то игрок может узнать, но подтверждать с нашей стороны это не следует, что-то игрок не может узнать, но раскрыть мы это можем. К примеру то, что распределение влияет на редкость получаемых артефактов с Громоотвода (и что в игре давно работает такая особенность скалирования редкости артефактов в зависимости от уровня распределения).
SentkeZ Имхо не логично что вы мегяете что либо не расписав насколько, отсюда 2 варианта
Думайте, как говорится. Игроки не всегда воспринимают изменения так, как хотелось бы - опять же не потому, что кто-то там глупый, а потому, что игрок в среднем мало погружен в разработку, а потому и мыслит с позиции игрока.
SentkeZ зачем тогда вообще чет писать.
Ну как будто бы мы считаем нужным довести, что правки были сделаны, т.е. что по факту изменения в ситуации есть.