1.Когда будет ап болтовок? Можно сделать ваншот в голову с механикой задержки дыхания, как в Warzone, либо нокаут с возможностью подняться через инъектор. Это сделает болтовки сильнее, но оставит шанс выжить рядом с укрытием.
Ещё хотелось бы перенести в опен механику поддержки с воздуха из «Атаки периметра»: ослабленные кластерные удары или лазерное наведение с предупреждением и таймером до прилёта. Опену сейчас не хватает таких активностей.
И когда на диких локациях появятся постоянные контракты на убийство и фарм территории противника, как это реализовано на новом Севере?
- Когда планируется ап ПП? Сейчас Vector, Scorpion и другие ПП практически не конкурируют с СР-3М. СР-3М сильнее большинства аналогов, хорошо работает даже на средней дистанции, имеет мощный калибр и при этом почти не имеет заметных минусов.
Почему СР-3М так долго не нерфят, тогда как тот же КС-23 после нерфов стал практически неиграбельным?
3.Когда добавят возможность снимать своего персонажа со стороны? Для начинающих контент-мейкеров сейчас почти нет инструментов: приходится постоянно просить других игроков помогать со съёмкой.
Было бы здорово добавить хотя бы в убежище свободную камеру, режим наблюдателя или отдельную зону для съёмки.
- Когда планируется нерф схронов? Сейчас они слишком сильно снижают риск в опене: игрок может заранее спрятать весь ценный лут, после чего его практически бессмысленно пушить — терять ему уже нечего.
Было бы логичнее сделать схроны заметнее или добавить реальный способ их искать, например по визуальным признакам или с помощью отдельного инструмента. Тогда схрон пришлось бы действительно хорошо прятать.
Сейчас ситуация выглядит странно: ты можешь выиграть бой, но не получить ценный лут противника, потому что он за секунду до этого убрал его в схрон. Вам не кажется, что механика слишком сильно облегчает сохранение лута и обесценивает PvP?