1) Plastinka Kazugaia
2) Не то чтобы вопрос, скорее пожелание разнообразить игровой процесс. Вы всё добавляете споты, активности в виде ивентов, севера и сливаете локации дабы было больше экшена. Но братья, вы ушли от реально захватывающей своими нежданчиками Зоны в тупой гринд бартера и прочих игровых ценностей. Да, есть войны за артефакты после выброса. Да, есть аванпосты, да и прочие пвп активности. Но блин, это всё равно всё гринд, и из нежданчиков ты можешь словить только небольшой отряд зивкаса на пути следования куда-то или выскочившего из кустов “бойца”.
Предложения-пожелания по этому поводу:
1) Добавьте больше этих зивкасовцев после выброса. Вместо 5 нпс сделайте 150, пусть их всем селом выбивают. Привяжите их к распределку, пусть на мастах будут неписи в маст шмоте, на сталкерках сталкерские. Это было бы ощутимо, приходилось бы чистить сервер после выброса, чтобы добраться до аномалий с артами. А не заниматься кустострельством, хвастаясь перед соратниками своим мастерством. Лично для меня, как для человека наигравшегося в разные игры, понимающего разницу между тупым гриндом и сёрвайвалом, это кажется единственным выходом из скучного фарма на эндгейме. Добавит огоньку, что ли. Можно им лут какой-то редкий, типа с шансом 1\1000 упадёт обычный арт лоховской, а с шансом в 1\1000000 упадёт что-то реальное. Артхантеров фрак расставьте рядом с полями аномалий, пусть там тоже не только друг с другом замесы идут, а ещё и игровой мир участвует.
2) Скорее дополнение к первому пункту - рандомное появление мутантов. Как это можно было потерять, что может быть лучше, чем сидеть в кустах, ждать пока вары пробегут мимо и тут тебя хватает за жопу слепой пёс. Внимание мутантов отображается на миникарте, это не будет подобием бага. Скажем в 20 метрах от тебя появляется кровосос или стадо плотей. Вы реализовали подобное на северных локах, только вы просто сделали стойбища манекенов, а тут эффект неожиданности. Захламления не будет, этих мобов не надо привязывать к определённой точке локации, а сделать им агр на первого попавшегося. Скажем респаются они в 20 метрах, а агрятся с 15. Это опять же добавит разнообразия игровому процессу, изюминку даст.
3) Миниквесты. В игре куча незадействованных после выполнения квеста нпс. Скажу честно, слизал с Аномали. На доске квесты убей, доставь, собери. А вот добавить условному учёному на Баре квест принести артефакт, пусть даже обычный, и получить за него больше денег чем в скупке. Какой-нибудь небольшой шанс получить уникальную вещь, обвес, бартер или какой-то уникальный квест. Тоже самое можно делать с другими мусорными предметами, которых в игре вагон и маленькая тележка. Части мутантов, части радиоэлектроники, сами знаете сколько всякой шняги есть в игре, которая просто грузится скупщику. Дать жизни этим НПС таким образом. Допустим у почти каждого непися по одному заданию в день. Квест сходить снять показания датчиков аномалий, например. Поднять кпк из схрона и принести.
Понимаю, что работаете вы не в 100 человек над одним проектом, но рассмотрите возможности разнообразить игру с помощью уже введённых вещей. Каждый раз выпуская новое и забывая старое можно создать пустоту, которая, по моему субьективному мнению очень сейчас ощущается на фулл мастах так точно.
Игра про Зону Отчуждения становится скучной будучи полностью линейной.
С наступающим нас Днём Рождения игры, над которой вы трудитесь уже второй десяток лет, а я периодически захожу, позырить и попробовать ваш труд, второй десяток лет!